QQQQ空间微博微信扫一扫分享这些回帖亮了一切都是为了诸葛打野铺路一切都是为了诸葛打野铺路说实话强势打野该抢还是抢,因为主要的目的是两分钟的中线🐶说实话强势打野该抢还是抢,因为主要的目的是两分钟的中线🐶先不说对不对物理打野是不是削弱,用黄刀加惩击2500点血不就是一秒钟的事情么?再说用红刀的打野,物抗400换算物理免伤是40%(刚去训练营看过),去掉惩戒伤害的1500,剩下的1000血相当于0护甲的1666,比起之前的2500还降低了。。。说明中路野怪更好打了。但代价就是经验变少,金钱变少。抢我觉得没必要了,因为打野的目的是更快的到4,野区的怪经验变多,中路的野怪用惩戒会导致野区的红蓝其中一个用不了,抢中野会导致节奏变慢。所以打野没必要去抢。但是对于中辅来说,中野是快速到4的绝佳手段,而一般的中路都是法师,2500血基本是两个技能搞定。所以按照合理的打发,中野是中路和辅助的任务了。先不说对不对物理打野是不是削弱,用黄刀加惩击2500点血不就是一秒钟的事情么?再说用红刀的打野,物抗400换算物理免伤是40%(刚去训练营看过),去掉惩戒伤害的1500,剩下的1000血相当于0护甲的1666,比起之前的2500还降低了。。。说明中路野怪更好打了。但代价就是经验变少,金钱变少。抢我觉得没必要了,因为打野的目的是更快的到4,野区的怪经验变多,中路的野怪用惩戒会导致野区的红蓝其中一个用不了,抢中野会导致节奏变慢。所以打野没必要去抢。但是对于中辅来说,中野是快速到4的绝佳手段,而一般的中路都是法师,2500血基本是两个技能搞定。所以按照合理的打发,中野是中路和辅助的任务了。 [图片] [图片] 一切都是为了诸葛打野铺路一切都是为了诸葛打野铺路莫非QG是在为下个版本练阵容?领先一个版本的理解莫非QG是在为下个版本练阵容?领先一个版本的理解全部回帖我觉得可能都不会对河蟹有啥想法了我觉得可能都不会对河蟹有啥想法了一切都是为了诸葛打野铺路一切都是为了诸葛打野铺路 [图片] [图片] 一切都是为了诸葛打野铺路一切都是为了诸葛打野铺路哈哈哈哈哈哈 哈哈哈哈哈哈 说实话强势打野该抢还是抢,因为主要的目的是两分钟的中线🐶说实话强势打野该抢还是抢,因为主要的目的是两分钟的中线🐶说实话强势打野该抢还是抢,因为主要的目的是两分钟的中线🐶说实话强势打野该抢还是抢,因为主要的目的是两分钟的中线🐶现在体验服所有打野刀前四分钟自带黄刀被动,不分队友经济,自己额外享受百分之五十。所以中线更得吃了,只是说现在河蟹要让法师来打残🐶现在体验服所有打野刀前四分钟自带黄刀被动,不分队友经济,自己额外享受百分之五十。所以中线更得吃了,只是说现在河蟹要让法师来打残🐶先不说对不对物理打野是不是削弱,用黄刀加惩击2500点血不就是一秒钟的事情么?再说用红刀的打野,物抗400换算物理免伤是40%(刚去训练营看过),去掉惩戒伤害的1500,剩下的1000血相当于0护甲的1666,比起之前的2500还降低了。。。说明中路野怪更好打了。但代价就是经验变少,金钱变少。抢我觉得没必要了,因为打野的目的是更快的到4,野区的怪经验变多,中路的野怪用惩戒会导致野区的红蓝其中一个用不了,抢中野会导致节奏变慢。所以打野没必要去抢。但是对于中辅来说,中野是快速到4的绝佳手段,而一般的中路都是法师,2500血基本是两个技能搞定。所以按照合理的打发,中野是中路和辅助的任务了。先不说对不对物理打野是不是削弱,用黄刀加惩击2500点血不就是一秒钟的事情么?再说用红刀的打野,物抗400换算物理免伤是40%(刚去训练营看过),去掉惩戒伤害的1500,剩下的1000血相当于0护甲的1666,比起之前的2500还降低了。。。说明中路野怪更好打了。但代价就是经验变少,金钱变少。抢我觉得没必要了,因为打野的目的是更快的到4,野区的怪经验变多,中路的野怪用惩戒会导致野区的红蓝其中一个用不了,抢中野会导致节奏变慢。所以打野没必要去抢。但是对于中辅来说,中野是快速到4的绝佳手段,而一般的中路都是法师,2500血基本是两个技能搞定。所以按照合理的打发,中野是中路和辅助的任务了。现在体验服所有打野刀前四分钟自带黄刀被动,不分队友经济,自己额外享受百分之五十。所以中线更得吃了,只是说现在河蟹要让法师来打残🐶现在体验服所有打野刀前四分钟自带黄刀被动,不分队友经济,自己额外享受百分之五十。所以中线更得吃了,只是说现在河蟹要让法师来打残🐶这样呀,不过就前4分钟好像也影响不了什么,4分钟之后该吃还是吃,高分段的话工具人3分钟到4级直接挂边打野接管中线,黄不黄刀的没啥影响,野核的版本没几个赛季变不了这样呀,不过就前4分钟好像也影响不了什么,4分钟之后该吃还是吃,高分段的话工具人3分钟到4级直接挂边打野接管中线,黄不黄刀的没啥影响,野核的版本没几个赛季变不了大概是想中路河蟹打久一点纠缠的时间长一点,更容易出一血大概是想中路河蟹打久一点纠缠的时间长一点,更容易出一血这是要让法师辅助更多参与河蟹争抢吧这是要让法师辅助更多参与河蟹争抢吧现在体验服所有打野刀前四分钟自带黄刀被动,不分队友经济,自己额外享受百分之五十。所以中线更得吃了,只是说现在河蟹要让法师来打残🐶现在体验服所有打野刀前四分钟自带黄刀被动,不分队友经济,自己额外享受百分之五十。所以中线更得吃了,只是说现在河蟹要让法师来打残🐶黄刀的机制是如果身边有辅助的话,黄刀不生效黄刀的机制是如果身边有辅助的话,黄刀不生效 [图片] [图片] 一切都是为了诸葛打野铺路一切都是为了诸葛打野铺路司马老贼有话要说司马老贼有话要说先不说对不对物理打野是不是削弱,用黄刀加惩击2500点血不就是一秒钟的事情么?再说用红刀的打野,物抗400换算物理免伤是40%(刚去训练营看过),去掉惩戒伤害的1500,剩下的1000血相当于0护甲的1666,比起之前的2500还降低了。。。说明中路野怪更好打了。但代价就是经验变少,金钱变少。抢我觉得没必要了,因为打野的目的是更快的到4,野区的怪经验变多,中路的野怪用惩戒会导致野区的红蓝其中一个用不了,抢中野会导致节奏变慢。所以打野没必要去抢。但是对于中辅来说,中野是快速到4的绝佳手段,而一般的中路都是法师,2500血基本是两个技能搞定。所以按照合理的打发,中野是中路和辅助的任务了。先不说对不对物理打野是不是削弱,用黄刀加惩击2500点血不就是一秒钟的事情么?再说用红刀的打野,物抗400换算物理免伤是40%(刚去训练营看过),去掉惩戒伤害的1500,剩下的1000血相当于0护甲的1666,比起之前的2500还降低了。。。说明中路野怪更好打了。但代价就是经验变少,金钱变少。抢我觉得没必要了,因为打野的目的是更快的到4,野区的怪经验变多,中路的野怪用惩戒会导致野区的红蓝其中一个用不了,抢中野会导致节奏变慢。所以打野没必要去抢。但是对于中辅来说,中野是快速到4的绝佳手段,而一般的中路都是法师,2500血基本是两个技能搞定。所以按照合理的打发,中野是中路和辅助的任务了。是这样的,简单来说,普遍来讲,焦掉惩戒的一方可以拿到小河蟹,一波中路线,加上一个小野,可以升四级,所以说就算交完惩戒之后,对方也进不了自己野区,现在如果交惩戒开合解的话,容易被对方进野是这样的,简单来说,普遍来讲,焦掉惩戒的一方可以拿到小河蟹,一波中路线,加上一个小野,可以升四级,所以说就算交完惩戒之后,对方也进不了自己野区,现在如果交惩戒开合解的话,容易被对方进野 [图片] [图片] 一切都是为了诸葛打野铺路一切都是为了诸葛打野铺路莫非QG是在为下个版本练阵容?领先一个版本的理解莫非QG是在为下个版本练阵容?领先一个版本的理解 [图片] [图片] 一切都是为了诸葛打野铺路一切都是为了诸葛打野铺路司马懿司马懿啊这,不至于吧,野区经济提高了呀啊这,不至于吧,野区经济提高了呀虎扑(上海)文化传播股份有限公司沪B2-20120042沪ICP备05037078号-13Copyright © 2019 HUPU All Rights Reserved. 虎扑公司 版权所有下载虎扑返回旧版意见反馈回到顶部文章来源于互联网:体验服更新:中路河蟹自带400护甲,打野的你还会抢吗?

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作者 2021bo

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